JÁTÉKLEÍRÁS

Kopcsó Andi virtuális kártyái


🔮 Szó-Mágus – Az asszociációk Játéka
Hangolódj rá a többiek gondolataira!

A Szó-Mágus nem csupán egy játék, hanem egy gyakorlat a megérzésre és a telepatikus kommunikációra. A cél nem csak az, hogy kitalálják a szavadat, hanem az, hogy pontosan annyi lépésből vezesd rá a többieket, amennyit a sors (a kártya) kijelölt neked.
📜 Használati útmutató és játékszabályok

1. A Játék kezdete
Játékosok hozzáadása: Írd be a résztvevők nevét a mezőbe, és nyomj a "Hozzáadás" gombra.

Létszám: Minimum 2, maximum 10 fő játszhatja. Ideális 3-6 fővel.

Indítás: Ha mindenki felkerült a listára, kattints a "Játék Indítása" gombra. A rendszer automatikusan kisorsolja a kezdő játékost és beállítja a körök számát (létszámtól függően 4-8 kör).

2. A Kör Menete
A játékosok felváltva kerülnek sorra, mint Mesélők. Amikor te következel:

Vedd át az eszközt (telefont/tabletet): Csak te láthatod a képernyőt!

Húzz egy kártyát: A gép felkínál 3 választási lehetőséget. Mindegyik kártyán látsz:

Egy szót (pl. "Lámpa") – ez a feladvány.

Egy célszámot (pl. "3 rávezetés").

Esetlegesen: egy speciális ikont (Troll vagy Tündérpor – lásd lejjebb).

A feladat:
Úgy kell rávezetned a többieket a szóra, hogy ők kitalálják, DE a legjobb, ha pontosan annyi kulcsszóval teszed ezt, amennyi a kártyán szerepel.

Hogyan zajlik a rávezetés?

Mondd ki az első rávezető kulcsszót (pl. a "Kávé" feladványnál: "Reggeli").

Ezután AZONNAL nyomd meg a képernyőn a "Mondtam egy szót!" gombot. (A gép így számolja a lépéseket).

A többiek szabadon bekiabálhatják a tippjeiket. Mindenki egyet, de lehet passzolni is..

Ha nem találják ki, mondd a második kulcsszót (pl. "Fekete"), és nyomd meg újra a gombot. Ezt addig folytasd, amíg ki elhasználod a rávezetések számát.

A kör vége:

Ha valaki bekiabálja a helyes megfejtést, nyomj a "Valaki kitalálta!" gombra, és válaszd ki a nyertest a listából.

Ha senki nem tudja kitalálni, a "Passzolás" gombbal zárhatod a kört (ilyenkor senki nem kap pontot).

3. Pontozás (A stratégia lelke)
Itt dől el, ki az igazi Mágus! A gép automatikusan számol:

A Kitaláló pontja: Aki kitalálja a szót, annyi pontot kap, ahány rávezető kulcsszót a Mesélő elhasznált. (Tehát minél később találja ki, annál több pontot kap).

A Mesélő (Te) bónusza: Te CSAK AKKOR kapsz pontot, ha a többiek hajszálpontosan a kártyán lévő célszámnál találták ki a feladványt. Ez a valódi mágia, a tökéletes hangolódás!

4. Különleges kártyák 🌟👻
Néha a sors közbeszól. A választásnál figyelj a jelekre a kártyák sarkában:

👻 TROLL kártya: Ha ilyen kártyát választasz és sikeres a köröd (kitalálják a szót), a végén aktiválódik a Troll. Kiválaszthatsz egy játékost, akitől a Troll elvesz 2 pontot. (Használd bölcsen, a karma visszavág!)

✨ TÜNDÉRPOR kártya: Ritka és értékes! A célszám itt mindig 1. Ha sikerül egyetlen kulcsszóból kitaláltatnod a feladványt, újra te jössz! A kör nem ugrik a következő játékosra, így extra pontokat gyűjthetsz.

5. A Fekete Mágus
(Csalás elleni védelem) 💀
Ha úgy érzitek, hogy a Mesélő csalt (pl. kimondta a feladvány egy részét, rímelő szót használt, vagy félrevezető szavakat használt, ami nem kapcsolódott a feladványhoz, bármikor behívhatjátok a Fekete Mágust a koponya ikonnal.

Büntetés: A kiválasztott csaló játékos -5 pontot kap azonnal.

A játék vége: A játék végén a gép összeszámolja a pontokat és kihirdeti a győztes Szó-Mágust. Ha valamiért hamarabb szeretnétek abbahagyni a játékot, az éppen zajló kör végén (amikor az első játékos jönne újra) kérhetitek az összeszámolást a Zászló ikonra kattintva.